Chicken Road

Een introductie tot de thema

Chicken Road is een breed begrip dat vooral in de context van online gokken wordt gebruikt, maar zijn wortels liggen in traditionele casino spellen. Het concept verwijst naar een serie van gelijksoortige spelletjes die meestal worden aangedreven door een computer of een Random Number Generator (RNG). Deze spellen worden vaak uitgevoerd op mobiele apparaten en zijn ontworpen om te spelen meteen, zonder langdurig doordachte beslissingen nodig.

Hoe werkt Chicken Road?

Het spelletje dat als Chicken Road demo voorbeeld van het concept wordt beschouwd is bekend als «Chicken» of «Rooster». Het gaat over een serie willekeurige evenementjes (zoals rollen, kiezen) die worden gesimuleerd door de computer. Elk event kan leiden tot winst, verlies of terugbetalingspayouts. Bij elke beurt neemt een speler deel aan het spel en wordt zijn acties voorgesteld als een soort van «race». De tegenstander in deze race is bij voorbeeld ‘de computer’ of meerdere andere computers die eerder hebben gespeeld.

In praktijk gebeurt dit zoals volgt: bij elke nieuwe ronde rolt de RNG evenementen en wordt deze informatie dan doorgegeven aan een centrale server. Deze bepaalt vervolgens welk speltype voor de speler verschijnt (ofwel, op basis van alle spelletjes die er zijn). Als meerdere types in hetzelfde moment zouden worden getoond dan zou ‘de computer’ eerst afwachten of een ander type dat is omgekeerd niet verschenen was en uitsluitend dat verschijnt voor de speler. Zo kunnen spelers van alles verwacht, aangezien ze elke keer hun eigen lot mogen invullen.

Types of variations

Deze principes zijn onder andere in de volgende context gespeeld: als één type is gekozen dan geeft dit informatie over het aldaar afgesloten spel. En een ander speltype, dat de speler niet meer mag voeren (als bijvoorbeeld op basis van winst) maar waarvan een enkel exemplaar mogelijk nog in beider rolbeurt had gestaan wordt vergeten en neemt de plek van zijn eigen rol over. Dit proces kan herhaald worden: als type C ziet, dan geeft dat informatie om het spel te vervolgen; dit doet men onder andere ook bij elke afzonderlijke beurt die op basis van winst niet meer aan een specifieke speler toegewezen is.

Binnen de «gambling theme» kan er verder worden gesproken over verschillende varianten waarin spelers actief kunnen participeren. Veelal wordt hier sprake van de rol in het gehele proces en mogelijkheden tot het wisselen tussen rolltypes in beider situatie (bijvoorbeeld een andere speler die aan de hand van het type dat de speler bij zich heeft, nu meer kans krijgt om te winnen). In sommige varianten wordt het spel door meerdere spelletrons op elkaar gesteld, wat leidt tot meervoudige rolverwachting.

Vrijheid en beschikbaarheid

Dit is van belang: de voornamelijk praktische vraag hierbij is of en in welke mate er (zoals bij ‘rooster’) spelletjes worden aangeboden die men niet kan spelen. De meeste rolltypes kunnen immers worden omgezet in andere rolltypes, zodat een ander type dus nog steeds aan de hand van het vorige exemplaar dat was verschenen beschikbaar is.

Ook als het speltype niet meer direct toegewezen wordt kan er (bijvoorbeeld wanneer spelen tegen verschillende types omwille van winst) door kiezen van een ander roltype nog steeds worden doorgewerkt tot de beurt zelf wordt afgebroken. Het kan overigens in ieder geval niet zo zijn dat spelers elke keer dezelfde opdracht krijgen en vervolgens aan die specifieke taak zullen toeleven – bijvoorbeeld wanneer, een type gekozen is, het daadwerkelijk verschijnt. Hieruit blijkt dat ook in situaties waarin er sprake zou kunnen zijn van een vast speltype als eerste kan worden bepaald wie dit heeft gespeeld en dus de volgende keer weer uit zal komen.

Een ander punt hierbij is, hoewel minder direct aan bod te krijgen, of men bij rolspelen met verschillende rolltypes ook een gedeeltelijk toegestane roltype kan spelen wanneer een rolbeurt al langer is dan de gebruikelijke twee minuten (waarna ‘de computer’ afwacht of er nog genoeg tijd zit om die op te halen). Overigens bestaat niet veel overleg met een eventueel aanwezig persoon in het geheel van spel.

Advantages and limitations

De voornaamste voor- en nadelen van de thema zijn:

  • Advantag: zo nodig kunnen spelers nog steeds verder spelen door eerst één roltype te selecteren, zodat ze alsnog de beurt aankunnen;
  • Nadel: in veel situaties wordt er geen afwachting gemaakt van een specifiek type en worden niet alle rolltypes direct bij iedere nieuwe ronde even aanwezig weergegeven (hoewel dat ook kan gebeuren). In plaats daarvan ligt het deels juist voorhanden om eerst maar andere types die al verschenen, te verwerken – waarbij dan mogelijk een rol beurt wordt afgebroken of bijvoorbeeld op basis van winst terugbetalingspayouts worden aangevraagd.

Eindconclusie

Door de vrije beschikbaarheid van rolltypes en het vermogen om in andere types te treden kan er veelal gespeeld worden tot het einde toe. De rolverwachting geeft aan dat dit ook voor een speler die geen kans had om daaraan bij te dragen, nog steeds is besloten de beurt met zich mee te nemen en vervolgens te beschouwen als een soort ‘race’ tegenover de «computer».

Tags: No tags